Ver.0.2.7
战斗 / 交互这次调整提高了整体难度,并改善界面信息的辨识度。
- 普通物品改为自动拾取,重要物品除外。
- 枪械图与怪物血条的视觉辨识度改善。
- 冲刺的体力消耗增加,最多连续冲刺两次。
- 匕首攻击加入硬直。
- 怪物攻击力提高,血量略微降低。
- 调整主角的部分动作动画。
VERSION LOG
从初次 Demo 公开,到地图、拾取与战斗手感的调整。
这次调整提高了整体难度,并改善界面信息的辨识度。
初次 Demo 公开,呈现游戏的氛围与基本玩法流程,处于开发初期阶段。
Q&A / GAMEPLAY CHANGES
从 Ver.0.2.5 开始加入地图显示,按 M 键可以切换地图的显示状态。
Ver.0.2.7 增加了冲刺的体力消耗,最多连续冲刺两次。移动时应给体力恢复留出间隔。
Ver.0.2.7 将普通物品改为自动拾取;重要物品仍是例外,需要留意场景中的交互提示。
Demo 属于开发初期的体验内容,用于呈现基本玩法。Ver.0.2.5 的开发说明将当时试玩内容定位为新手教程。
Ver.0.2.5 在第一关与第二关分别增加了一处存档点。推进时留意场景中的存档设施。