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OPERATION DARKSIDE / FIELD MANUAL

游戏攻略:
把研究成果带上战场。

从编队面板到装备调整,顺着战斗、研究、部署的顺序理解游戏。

01

理解推进循环

把战斗、捕获、研究和部署连成一条线。

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02

读懂编队面板

从等级、HP 与 SP 开始检查出战单位。

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03

装备与状态管理

认识 E 标记与全队状态恢复功能。

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04

新成员与技能构筑

让研究解锁转化为下一次编队的选择。

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先理解一个完整的推进循环

圣核战姫 DX 的战斗并不是独立关卡展示。击败目标后,捕获与研究成为后续的一环;研究完成的战姬能够加入作战单位,并使用新的技能构筑。理解这条关系,比只关注单场战斗的结果更有帮助。

  1. 战斗:通过回合制交锋击败目标。
  2. 捕获与研究:继续角色相关进程,解锁研究后的作战用途。
  3. 部署:把完成研究的角色编入小队。
  4. 整理:检查装备和技能,再开始下一场交锋。

新手可以把一次出战视作这条循环的开端:战斗结束后,先回到研究和编队界面,看看有哪些新的安排空间。

编队先看等级,再看 HP 与 SP

编队面板把单位、等级、HP 与 SP 放在同一处。进入战斗前,先逐个查看当前队员的状态,再决定这次带哪些成员。

小队编成编队界面

2.8 更新调整了编队界面中的等级显示位置,解决角色名称重叠的问题。阅读面板时,可先辨认单位,再对照下方数值,避免只凭立绘位置判断队员状态。

出战检查顺序

确认队员 → 查看 HP / SP → 检查装备 → 查看可用技能 → 出战。

用 E 标记识别正在使用的装备

2.7 更新为装备更换界面加入了 E 标记,标出正被其他角色装备的物品。调整小队时,先看装备是否已被占用,再决定是否重新分配。

同一更新也在编队界面增加了全队状态恢复按钮。出战前可先整理状态,再观察角色的技能与装备安排。把恢复和换装集中到编队阶段,更方便发现遗漏。

一次只调整一个方向

如果想比较不同配置的表现,可以先保留大部分队伍安排,只改变一名成员或一件装备,再观察下一场战斗。这样的记录方法能帮助你理解变化来自哪里。

研究完成后,重新考虑队伍安排

完成研究的战姬能够被部署到作战单位中,并获得新的技能构筑。新角色加入之后,先阅读技能内容,再考虑与已有成员的配合。

与其始终保留最初的配置,不如在新增成员时重新检查整个小队:谁继续留队,谁带上已有装备,哪些技能值得在战斗中尝试。队伍强化与装备调整,都是角色研究之后的延伸。

DX 版把主游戏与扩展篇放在同一套内容中。想了解合集范围和角色美术、语音调整,可以继续阅读版本说明。

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下一场作战,从编队开始。

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