第一天:先认识地图
先查看当前时间、所在楼层与角色任务,再在出租屋内熟悉能够进入的房间。将“谁在什么时间出现在什么地方”作为第一次探索的重点。
建议先选择一位住户作为观察对象,在时间变化后重新查看她的位置。这样更容易把人物活动与事件入口联系起来,而不是在房间之间反复碰运气。
关系推进:按条件完成事件
帮助住户解决烦恼、协助工作或完成心愿,可以提升好感度。等级提升会解锁相应的专属事件。
阅读任务说明时,分别确认人物、地点、时间与需要完成的行动。若某个事件没有推进,先回到当前任务检查条件,再决定下一次行动;不要把单纯重复对话当作所有目标的通用解法。
路线尝试:给关键选择留存档
游戏支持随时保存。尝试不同的行动前,可以分别保留一个探索进度存档和一个关键选择前的存档。
如果需要比较两种选择,先记录存档对应的人物、时间与任务状态。未经同意强行推进关系会带来警察局相关结局;留意角色反应,避免把风险行动误当成必经步骤。
日程整理:使用观察记录
观察记录将三位住户的活动按星期和时间段排列,适合把探索时发现的位置串联起来。
v1.0.3.A 改善了地点与状态的显示,并支持点击已知时段直接跳转到对应的时间和地点。先选定要推进的人物,再寻找已有记录的时段,能减少重复寻找。
