先找前置,再找地点。
非线性任务允许你改变推进顺序,但新事件仍有触发条件。下面按地区整理几条关键线路,适合遇到进度停顿时逐项查看。文中包含任务进度提示。
农场与酿酒
先让农场运转起来。
家庭农场的任务与酿酒系统相互连接。酿酒能够带来额外收入,同时也是后续神殿事件的重要前置。
- 当前目标
- 推进家庭农场任务,开始生产葡萄酒。
- 接着去哪
- 酿酒开始后,查看卧室外的走廊,寻找 Qetesh/幽灵。
- 为什么先做
- 神殿与 Tower of Dread 的后续故事由这一状态衔接。
Greyport 与 Daiyu
先完成身份与救援的前置。
Daiyu 是 Greyport 的 Black Dragon 店主。她的后续任务延伸到新生意投资与内城区域。
- 前置条件
- 成为 Weirdwood 的镇长,并从绑架者手中救出 Beth。
- 任务方向
- 回到 Greyport,继续 Daiyu 相关事件。
- 后续区域
- 相关内容包含 Greyport 内城与下水道,推进时留意城内地点的变化。
Qetesh 神殿
喷泉相遇之后,记得推进时间。
Nergal 与 Qetesh 的冲突贯穿后续主线。进入这段故事,需要完成 Naamah 的任务,并在神殿喷泉见过 Qetesh/幽灵。
- 完成前置
- 结束 Naamah 相关任务,完成神殿喷泉相遇。
- 触发新事件
- 睡到次日,让时间推进。
- 继续线索
- 之后与商人交谈,或再次访问神殿。
Enchanted Forest
沿神殿与高塔的故事继续走。
v4.01 的主线扩展加入 Enchanted Forest 地区与 Pixies。推进神殿和 Erevi 高塔相关任务时,可以将它视为这段故事中新展开的区域。
- 推进方向
- 优先跟进神殿前置与新的事件提示。
- 卡住时
- 回顾 Naamah 任务、喷泉相遇与次日触发是否已完成。
- 保留进度
- 进入新的故事段落前保存进度,便于回顾对话与任务状态。
任务卡住怎么办
把“任务没出现”拆成三个检查点:前置任务是否完成、相关人物是否见过、是否需要睡到次日。对神殿路线来说,这三项尤其关键。
- 先回顾最后一次有效对话,记下人物名与目的地。
- 将当前状态与上面的地区前置逐项对应。
- 在触发要求包含次日时,先推进时间,再重新访问对应地点。
- 需要更完整的分支说明时,打开游戏目录中的 walkthrough。
不要只反复走进同一个地点。先确定缺少的是任务、相遇还是时间条件,再安排下一次行动。
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