NIGHT OF REVENGE / TOTAL CONVERSION

魔女复仇之夜地狱之门—堕入黑暗HELLGATE: Descent Into Darkness

城堡关卡 / 暖窗与木平台
游戏模组18+

战斗不只关乎
下一次挥剑。

在熟悉的城堡中,怒气改变战斗节奏,声望改变敌我关系。把每一次出手,变成有分量的选择。

2D 横版动作黑暗 RPG中文文本
原作
Night of Revenge
模组作者
NoXeKeeper
核心系统
怒气 / 声望 / 世界事件
模组定价
免费
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战斗风格横版动作 / RPG
语言内容菜单、对话与事件
安装方式原作基础上的大型模组
系统配置文本配置可调整
THE WORLD REWRITTEN

熟悉的地图。
另一套生存规则。

HELLGATE 将《Night of Revenge》的线性动作平台体验扩展成更具动态变化的黑暗角色扮演玩法。地图上的敌人、事件与资源,会一起影响你的前进节奏。

阵营之间彼此冲突,声望影响敌人如何回应你;战斗中的怒气与精神状态也并非独立资源。选择交战、暂时退让,或先处理沿途事件,都会改变下一段路的处境。

阅读入门攻略 →
COMBAT / REPUTATION / EVENTS

每一套系统,都有代价。

从眼前的攻防,到地图上的阵营关系,战斗会在多个层面继续。

01

怒气与时间减速

击败敌人积累怒气,激活后改变攻防表现。时间减速同样消耗怒气,并伴随精神状态的代价。

怒气机制详解 →
02

阵营声望

敌对阵营也会彼此冲突。声望影响察觉距离、反应速度与是否主动攻击。

理解阵营关系 →
03

世界事件

带选项的对话介入地图推进,通行、谈判与伏击让遭遇不再只有战斗一种解法。

04

资源与地图变化

金币随存档保留,战斗失利会造成损失。改造地图加入敌人、陷阱与事件,也包含随机刷新。

DEVELOPMENT NOTES

版本动态

记录 HELLGATE 的开发节点。

v1.2.5 发布

HELLGATE v1.2.5 发布,继续推进大型改造模组的开发。

v1.2.3 核心改进

调整阵营 AI 行为,改进 EventCore 动态对话选择,并修复多项问题。

v1.2 改造更新

发布 DLL 修复文件,随包 HELLGATE_MANIFESTO 提供系统设置说明。

WHO IT IS FOR

适合愿意读懂规则的动作玩家。

偏爱战术判断重视防御、反击和资源使用的时机。

喜欢系统交互关注阵营关系与地图事件的连锁影响。

乐于调整体验愿意阅读配置说明,找到自己的战斗节奏。

QUESTIONS BEFORE PLAY

常见问题

安装、中文与存档,先从这里了解。

HELLGATE 是什么?

它是《Night of Revenge》的大型改造模组,围绕横版动作战斗加入怒气、精神状态、阵营声望、动态事件和金币经济。

游戏支持中文吗?

模组含中文本地化,文本覆盖菜单、对话与事件。语言设置与其他系统选项可在模组配置中调整。

适合第一次接触原作的玩家吗?

HELLGATE 提高了战斗压力。建议先熟悉原作的移动、防御与闪避,再逐步学习怒气和声望系统。

更新之前需要备份什么?

保留原游戏目录、存档与配置文件的独立副本。先用新的游戏目录检查启动情况,再继续长期存档。

哪些数据会随存档保存?

怒气、精神状态、金币和阵营声望会随正常游戏存档保留。切换模组构建之前,先保存并备份当前进度。

在哪里调整模组设置?

配置入口为 NoREroMod_HellGate.cfg 和压缩包内的文本配置文件。HELLGATE_MANIFESTO 随包文档解释各项设置的作用。

BEFORE YOU DESCEND

下一场战斗,从准备开始。

备份存档,熟悉系统,再推开地狱之门。

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