结局与相处方式相连
《我可爱的恶魔》通过游玩方式和对话选择推进人物关系。温柔、冷酷、严厉与体贴等不同回应,最终会引向不同路线和多个结局。
建议第一次游玩时依照自己的判断推进;再次体验时,从已经保留的分支节点出发,观察另一种相处方式带来的结果。
让不同进度各有位置
1.0.1 加入多页存档槽,并在保存和读取时显示确认窗口。可以把一页用于保留重要分支,另一页用于日常推进,减少覆盖关键进度的机会。
- 进入新阶段之前,保留一个可回退的进度。
- 选择不同回应之后,保存到另一个槽位。
- 覆盖存档前,确认槽位与当前进度相符。
这些安排是游玩建议,并非达成特定结局的必要条件。
1.0.1 调整了什么路线条件?
在 2026 年 8 月 31 日发布的 1.0.1 更新中,“Good”路线对向 Jess 支付的要求从六次中的四次调整为六次中的三次。这个变化降低了该项条件的门槛。
这条记录描述的是支付要求这一项,不应把它理解为达成结局的全部步骤。进行不同路线尝试时,仍建议保留支付决定前的独立存档。
同次更新还加入多页存档槽、控制列表和 H 键界面切换功能,让路线回看与截图更方便。
云存档与本地分支配合使用
游戏支持 Steam 云和随时保存。建议结束游戏后给客户端留出同步时间,换设备之前检查同步状态;路线实验则继续使用不同的游戏内槽位保存。
云同步有助于延续进度,分开的存档槽有助于保留选择节点。两者解决的是不同的游玩需求。
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