01 / PREPARATION
把安全返回当作第一目标
先选择适合自己的难度。第一次接触系统时,建议把目标放在看懂技能与地图,而不是追求最快通关。
白天可以进入地牢,城镇篝火用于切换昼夜。地牢内要在篝火处保存;建议出发前另留一份存档,让探索失误有回退的余地。
留意侵攻期限与侵略度
地牢败北会提高侵略度;侵略度达到 100% 或抵达侵攻日期,都会结束本轮流程。不要把每次远征都押在最后一场战斗上。
02 / DUNGEON
先看地图,再决定走多远

地图上分布着敌兵、商人、宝箱、休息点与首领。建议先观察通往休息点的路线,再考虑是否挑战上位敌人。把获得资源和保留体力放在同一次规划里。
初次远征会进入前卫基地;体验版在这一阶段结束。正式版后续可进入古塔、洞窟、森林等区域,推进时也要返回城镇与居民交谈。
M地牢内放大地图Q切换地图立绘显示
03 / COMBAT
让技能轮换起来
技能消耗 SP,也受 CT 冷却限制。SP 用尽后结束回合,下回合会恢复。遗物则在持有期间提供效果。
因此,建议同时比较技能的消耗、冷却与用途:保留能经常使用的技能,再搭配有明确使用时机的强力技能。只看一次伤害,容易忽略下一回合能否继续行动。
阅读技能构筑笔记 →Ctrl文本跳过 / 战斗加速
04 / ENDINGS
结局,也取决于远征之外
以下内容包含结局条件提示。
真结局需要城镇信赖度达到 100,并提升菲奥娜的好感。前往各地牢时与她交谈、接受技能强化,是推进这一条件的一部分。
建议把城镇进展与地牢进展分开检查,进入最终城堡前保留一个独立存档。攻略的目标是帮助你安排流程,实际的故事转折留在游戏中体验。