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流程与结局攻略

把身体恢复和人物关系放在一起考虑。以下内容包含普通结局与幸福结局的条件。

恢复,是决定疗养何时结束的线索。

游玩时需要同时留意身体状态与人物关系。复健使主人公逐渐康复;当体调显示「回復した!」,并在医生检查时被判定痊愈,故事便会进入结局。

因此,想推进关系时,不宜只盯着身体恢复。建议在复健之外安排交流,观察女仆对当前互动的回应,让两条进程一起向前。

先观察回应,再决定下一步。

女仆ヴェラ在故事开始时态度冷淡。不同互动会得到不同反馈,关系尚浅时冒进会损害好感。把角色的反应当作判断依据,比重复选择同一行动更有帮助。

告白是重要分支。是否成为恋人会改变之后的结局方向,建议在关系明显推进、出现关键对话之前保留独立存档。

普通结局与幸福结局

两种结局都与医生的痊愈诊断有关,区别在于主人公和ヴェラ是否已成为恋人。

普通结局 ノーマルエンド

体调达到「回復した!」后,在尚未成为恋人的状态下,接受医生的痊愈诊断。

幸福结局 ハッピーエンド

先与ヴェラ成为恋人,再于身体恢复后接受医生的痊愈诊断。

想体验这两种走向,可以分别保留关系分支前与医生检查前的进度,便于回到对应节点继续游玩。

把存档留在真正的分岔处。

  • 关系变化前:记录当前身体状态与关系阶段,避免只保留一个最新进度。
  • 关键对话前:保留独立存档,再作出影响关系的选择。
  • 医生检查前:确认目标结局所需的关系状态,再继续推进。

这些是进度管理建议。第一次游玩也可以顺着自己的选择体验故事,之后再回到分支节点比较不同结果。

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从别院的一天开始。

Windows 10 · 日语 · 版本 1.02

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