01 / CONTROLS
出发前,先熟悉常用键。
在进入连续战斗前,找一处安全位置试用移动、跳跃和攻击。将地图与物品操作也放进练习顺序,探索途中就能更快找到需要的信息。
↑跳跃
Space奔跑
Z攻击
X魔法
Shift闪避
A地图
D物品
Esc菜单
菜单中的确认使用 Z,取消可使用 X 或 Esc。动作与菜单的同一按键承担不同任务;控制器玩家可在设置中修改按键名称,让界面提示与自己的设备一致。
02 / COMBAT
先确保命中,再追求连续施法。
魔法引爆后会散落魔力,而命中敌人又会让敌人释放魔力。两者的回收归属不同,所以落空不仅意味着少打一次伤害,还可能让敌人占据资源优势。
- 观察敌人移动方向与攻击间隔,选择能命中的施法窗口。
- 留出安全的移动空间,避免为了回收魔力直接闯进攻击范围。
- 持续查看 MP。过低的魔力会限制奔跑与回避,影响脱身能力。
纯白之箭咏唱较短,魔力在施法者上方散落,适合用来认识回收节奏。聚能火球可以调整飞行方向,但操控期间要注意诺艾儿自身的安全。
深入了解魔力回收 →03 / EXPLORATION
把暂时走不通的路记下来。
类银河城的探索需要反复阅读地形。遇到高差、障碍或不容易处理的敌人时,先记住位置,再尝试其他路线。地面炸弹能够破坏部分特定地形,新的魔法也会带来新的探索手段。
用地图回看走过的方向,观察尚未尝试的分支。资源紧张时缩短一次探索的目标,把采集到的材料带回据点,比在同一处反复消耗更容易积累进展。
04 / PREPARATION
三种制作,解决不同的问题。
- 工作台 / 合成
- 用于背包扩容与空瓶收纳槽。背包扩容增加总物品栏位;空瓶收纳槽让空瓶不再占用普通物品栏。
- 炼金 / 消耗品
- 把素材制作成探索所需的消耗品或容器。回程时整理携带物品,再决定下一次出发的准备方向。
- 厨房 / 烹饪
- 食材的属性会进入料理效果。先看需要补强的能力,再选食材;放入过多食材会影响效力系数。
普通料理与饮品、干粮的携带和食用方式不同。普通料理通常需要战斗前食用;饮品和干粮可在战斗中使用。携带普通料理时,注意便当盒的保存作用。
更新游戏前保留一份独立存档备份。整理好程序、背包和准备事项后,再选择下一次探索的起点。